Jogos on-line lúdicos exigem atenção de pais para segurança infantil
Psicopedagoga alerta sobre riscos e importância da mediação adulta no ambiente digital
O fácil acesso a jogos on-line com aparência lúdica, como o Roblox, tem levantado preocupações sobre a segurança e os limites para crianças e adolescentes. A psicopedagoga Paula Furtado ressalta que, apesar da diversão, esses ambientes digitais exigem orientação e presença adulta para garantir uma experiência segura.
Segundo Paula, “no digital, assim como na vida presencial, liberdade sem preparo pode virar vulnerabilidade.” Ela destaca que a educação digital deve ser proporcional à idade, incluindo o aprendizado sobre respeito, limites e cuidados no meio virtual. Isso envolve entender que atitudes erradas fora da internet também são erradas dentro dela, como não ofender, não expor colegas e reconhecer pedidos inadequados.
O Roblox é uma plataforma que mistura jogo, convivência social, comunicação e circulação de dinheiro virtual, além de conteúdo criado por usuários. Para a especialista, essa combinação exige mediação adulta, pois crianças ainda não têm maturidade para avaliar ameaças, intenções de terceiros ou apelos comerciais. “A criança não tem maturidade para avaliar ameaças, intenções de terceiros, apelos comerciais ou exposição inadequada”, explica Paula.
Um ponto importante é o contato com desconhecidos, que pode representar riscos. Por isso, famílias e escolas devem orientar crianças a não conversar em privado com estranhos, não compartilhar dados pessoais e informar um adulto diante de qualquer situação suspeita, sexualizada ou ameaçadora.
Além disso, o engajamento gerado pelo jogo, que inclui desafios, personalização de avatar e sensação de pertencimento, dialoga com necessidades do desenvolvimento infantil, como explorar, criar e interagir. Paula destaca que “a lógica de recompensas rápidas e de mundos quase infinitos amplia significativamente o poder de atração desse tipo de plataforma.”
Recentemente, o Roblox limitou o uso de chat de voz e texto para menores, o que gerou protestos nas redes sociais. A psicopedagoga observa que isso mostra o quanto a vivência on-line já é emocionalmente significativa para muitos jovens.
Por fim, Paula reforça que o debate sobre o Roblox evidencia a urgência da educação digital infantil, especialmente com a entrada do Estatuto da Criança e do Adolescente no ambiente on-line (Eca Digital). Ela enfatiza: “Criança precisa brincar, sim — mas, acima de tudo, precisa de um adulto presente.”
Este conteúdo foi elaborado com dados da assessoria de imprensa.
Texto gerado a partir de informações da assessoria com ajuda da estagiárIA



