Conheça o jogo que transforma pesquisas sobre comportamento do consumidor em estratégia de marketing
PUCPRESS lança “Estranha Mente do Consumidor”, um jogo de cartas que une ciência e diversão para inovar no aprendizado e na comunicação
A PUCPRESS, editora da Pontifícia Universidade Católica do Paraná (PUCPR), acaba de lançar uma novidade que promete revolucionar a forma de entender o comportamento do consumidor: o jogo de cartas “Estranha Mente do Consumidor”. Desenvolvido por três professores do curso de Marketing da PUCPR, o material traduz pesquisas científicas de alto impacto em marketing e comportamento do consumidor em uma experiência lúdica e estratégica.
Composto por 60 cartas, o jogo apresenta conceitos complexos por meio de situações instigantes, dilemas reais e perguntas provocativas. Seu objetivo é fomentar o pensamento crítico sobre os mecanismos, muitas vezes inconscientes, que influenciam as decisões de compra. Além disso, o jogo estimula habilidades essenciais para o mercado atual, como pensamento estratégico, criatividade aplicada, empatia, escuta ativa e capacidade analítica.
Segundo Luana Kava, uma das idealizadoras, “em cada carta, buscamos inserir conteúdo para provocar, desafiar e inspirar por meio de descobertas reais da ciência do consumo. A ideia é testar conhecimentos, gerar boas conversas e até estimular a criação de novas ideias em Marketing e Comunicação”. Todo o conteúdo é baseado em evidências empíricas extraídas de artigos científicos rigorosamente selecionados, o que garante credibilidade acadêmica e robustez metodológica.
O design editorial do jogo foi pensado para diferentes contextos, desde dinâmicas em sala de aula e workshops corporativos até sessões de brainstorming e planejamento estratégico em agências e departamentos de comunicação. Com quatro modos de aplicação — estratégias de comunicação, brainstorming, competição e conversação —, o jogo é flexível e adaptável a distintos públicos e objetivos.
A gerente da PUCPRESS, Michele Oliveira, destaca que “as metodologias ativas e formatos inovadores de disseminação do conhecimento têm ganhado cada vez mais relevância. Nesse contexto, trazemos para o catálogo da PUCPRESS um material que transforma a ciência em uma estratégia de engajamento, aprendizado e formação crítica, em sintonia com os desafios contemporâneos da comunicação e do consumo”.
Apresentado em uma caixa que inclui as cartas e um manual de instruções detalhado, “Estranha Mente do Consumidor” é um recurso indispensável para educadores, estrategistas, comunicadores e todos que desejam explorar, com profundidade e rigor, os paradoxos e nuances do comportamento do consumidor contemporâneo. A iniciativa reforça a tendência crescente da gamificação como ferramenta de aprendizado e formação crítica, unindo ciência e diversão para impulsionar a inovação no universo do marketing.
Este conteúdo foi elaborado com base em informações da assessoria de imprensa da PUCPRESS.
Texto gerado a partir de informações da assessoria com ajuda da estagiárIA



